杭州漫展上市公司云集 线下游展受追捧
日前,第十五届中国国际动漫节在杭州白马湖动漫广场举行。在一年最美的四月天,中国国际动漫节开幕登上了当晚中央电视台新闻联播。
无动漫不青春,本届中国国际动漫节正逢五一小长假,调整增加的3天公共假期让这次漫展的人气格外爆棚。
20个国家和地区参展
据了解,本届中国国际动漫节的参与国家地区数及办展规模、参与人数、交易金额、节展效益再创新高。主会场上的COSPLAY自由行、动漫明信片速递、动漫自拍秀、动漫快闪、汉服国风主题展示等互动活动,吸引着越来越多的年轻人。在今年动漫节中,国漫占据相当大的份额。比如,从《秦时明月》、《天行九歌》到《乌龙院》等国产动漫云集,还有B馆4楼推出的国风汉服馆,好评如潮。
动漫高峰论坛精彩纷呈,多位全球顶尖专家及年度热门作品主创人员莅临现场,发表演讲、分享心得。本届动漫节还吸引了全球20个国家和地区的193家企业在现场设立展位,美国迪士尼总部首次参展,实现了动漫节历史上的突破,迪士尼在现场展示了漫威漫画80周年诸多经典品牌与形象。
2019国际动漫游戏商务大会共吸引美国、加拿大、英国、俄罗斯、日本、韩国等20个国家和地区1302家参会企业的2086名商务人士到参会,展示发布各类项目1121个。
据不完全统计,现场共开展3485场商务洽谈,初步达成合作意向1368个,直接成交29个项目,较去年增长10%。越来越多的中外企业选择中国国际动漫节作为展示推介、重点发布的主舞台,充分体现了市场对动漫节平台价值的认可。
杭州模式获认可
中国国际动漫节是中国唯一的国际级别的动漫节展,是中外动漫展示、交流、交易的平台,政府主导、企业主体、全民参与,十多年来杭州走出了以中国国际动漫节为平台推动产业发展的“杭州模式”,被业界和媒体广泛认可。
据了解,杭州市现有动漫游戏相关企业180家,从业人员1.12万人。形成了主板上市企业1家、创业板上市企业1家、新三板挂牌企业6家的产业集群。2018年,动漫产业营收达到206.4亿元,上缴税金4.34亿元;共生产原创动画片3433集,出版漫画81部,发行652357册,制作动画电影5部,游戏910款。有30家动画企业获得国家级(文化部、财政部、税务总局)动漫企业认定,数量位居全国前列。
2018年,杭州有6部动画作品获得国家广电总局精品推荐,继续名列全国第一;有4家企业获得“中国文化艺术政府奖”第三届动漫奖,获奖数量占全国六分之一,全国领先。
上市公司积极参展
漫步白马湖畔的动漫节展馆,众多上市公司的展位十分醒目,从A股上市公司祥源文化(行情600576,诊股)、电魂网络(行情603258,诊股),到在香港及美国上市的网易、腾讯、阅文集团(港股00772)、哔哩哔哩等等。
祥源文化及旗下翔通动漫、其卡通共同亮相此次漫展。在2019国际动漫游戏商务大会(iABC)上,祥源文化董事长燕东来受邀做主题演讲。他说,2017年公司首次提出了“文旅动漫”的概念,动漫和旅游二者天然和谐,可搭配、可融合、可共生。通过资本助力、走产业融合的路线,并选择了“动漫+旅游”产业融合的最佳路线。
同时,祥源文化旗下两家国内一流的动漫品牌——翔通动漫和其卡通,专注动漫原创、新媒体动漫、动画制作领域,都具有16年以上的深厚经验,这构成了良好的动漫基因优势。
此外,探索落地的过程中已实现动漫原创、设计、实施以及版权授权、动漫及衍生品开发等领域的发展和产业布局,并重点导入了动漫主题酒店、动漫文创店、主题乐园等产业,正努力构建以动漫IP为核心,以优质内容创作为基础的景、影、漫、游的泛文娱产业链格局。
电魂网络作为杭州动漫文化建设者的一员,一直不遗余力支持着杭州动漫文化发展。本届iABC的创投单元,为进一步推动“初生项目”的发展,面向动画、漫画、文学、影视、游戏等泛娱乐领域的企业、院校、独立工作者,征集、精选、发布创意创新项目。电魂网络联合创始人兼副总裁郝杰受邀担任创业导师,甄选当年度有创意、可落地的项目进行评估及市场化指导,为创意创业团队提供融资平台,孵化优质内容。
线下体验各展所长
动漫节现场,电魂网络旗下8款精品游戏参展。电魂展区设有多款游戏体验区,包含时下最火热的自走棋手游《梦塔防》、MOBA竞技《梦三国手游》、独立游戏《元能失控》、Rogue-Lite RPG游戏《X2-解神者》等多个品类的精品新游。
哔哩哔哩连续第四次参与中国国际动漫节,推出了达170平方米的大型展位。作为二次元文化的企业代表之一,哔哩哔哩的展位布置及舞台内容展现了动漫文化的丰富层次。从动画作品、游戏、漫画,到二次元歌舞表演、虚拟主播节目、用户自主登台环节,既是哔哩哔哩多元业务的生动诠释,也为动漫爱好者们提供了全方位的线下游展体验。
2019中国国际动漫节,阅文集团先一举在杭州地铁一号线包下动车和站台,为大众带来“青春蓄力,元气来袭”的动漫地铁展,又发布了最新的作品计划,体系性地介绍了在IP营销方面的商业逻辑和优势资源,为中国动漫产业的继续向上打了一剂强心针。